27 febbraio 2014

Nuovi modi di comunicare l'Architettura

www.yorik.uncreated.net
Piante, sezioni e prospetti sono ottimi strumenti per descrivere un'architettura. Schizzi e disegni prospettici sono in grado di conferirne una maggiore dimensione spaziale. Con la Computer Graphics abbiamo raggiunto risultati di realismo stupefacenti, immagini e video in grado di comunicare il progetto come se fosse già costruito. Cosa manca allora?

La libertà di scegliere cosa e dove guardare , la possibilità di esplorare il progetto in completa libertà senza vincoli precostituiti. Perchè non sfruttare i Game Engine dei software di modellazione per creare simulazioni navigabili con frecce e mouse? Ambienti virtuali eseguibili direttamente dal browser in cui è possibile muoversi liberamente con i "piedi" ben saldi a terra o spiccando il volo per vedere il progetto nel suo complesso. Perchè no?